Medina Bajaña. (2024). Los videojuegos como herramienta de socialización y estabilidad mental en jóvenes entre 15 y 24 años.
Chicago Style (17th ed.) CitationMedina Bajaña. Los Videojuegos Como Herramienta De Socialización Y Estabilidad Mental En Jóvenes Entre 15 Y 24 Años. 2024.
MLA (9th ed.) CitationMedina Bajaña. Los Videojuegos Como Herramienta De Socialización Y Estabilidad Mental En Jóvenes Entre 15 Y 24 Años. 2024.
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