Advergame con realidad virtual para incentivar el ecoturismo en el Bosque protector Cerro Blanco.

Este proyecto se enfoca en la elaboración de un advergame (videojuego con fines publicitarios) denominado "El Salvaje VR”, el cual está orientado a la promoción del turismo ecológico en el Bosque Protector Cerro Blanco en el que, en base a la investigación detallada posteriormente en este docum...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Arreaga Segura, Ingerborth Samantha (author)
Other Authors: Fuentes Bayas, Néstor Daniel (author)
Format: bachelorThesis
Language:spa
Published: 2019
Subjects:
Online Access:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/12857
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Este proyecto se enfoca en la elaboración de un advergame (videojuego con fines publicitarios) denominado "El Salvaje VR”, el cual está orientado a la promoción del turismo ecológico en el Bosque Protector Cerro Blanco en el que, en base a la investigación detallada posteriormente en este documento, se logró definir su temática (horror) y el uso de leyendas locales para enriquecer la narrativa del mismo, en este caso se implementó la leyenda de "El Salvaje”, siendo esta una adaptación propia del bosque Cerro Blanco de la popular leyenda del "Tintín”, el cual representa una criatura mitológica similar a un duende que habita en el lugar. El desarrollo de "El Salvaje VR” emplea tecnologías de realidad virtual como el equipo VR (Virtual Reality por sus siglas en inglés) HTC Vive, el cual es un sistema de realidad virtual que consta de un visor, sensores de movimiento y controles o mandos que complementan la experiencia virtual. Este equipo funciona en ordenadores con sistema operativo Windows. El uso de realidad virtual para la elaboración de este videojuego es clave en nuestro proyecto debido al creciente auge de este tipo de tecnologías ya que resulta llamativo tanto para jugadores regulares (amantes de los videojuegos o entusiastas de la tecnología), como para personas impulsadas netamente por la curiosidad que despierta este tipo de dispositivos. Este advergame consta de una recreación parcial de uno de los senderos de el Bosque Protector Cerro Blanco y el objetivo de este será recolectar una serie de elementos esparcidos a lo largo del mapa de juego sin que el duende que habita en esta zona atrape al usuario primero.