Diseño de una aplicación móvil para la enseñanza - aprendizaje de la materia imagen corporativa, de la carrera de Gestión Gráfica Publicitaria de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil.

Debido al escaso material educativo que se puede encontrar en la materia Imagen Corporativa y la insuficiencia de material gráfico para plataformas digitales, surge la necesidad de crear una aplicación móvil didáctica que ayude al estudiante a reforzar contenidos de la materia y la creación de mater...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Román Álvarez, Carlos Andrés (author)
Formato: bachelorThesis
Lenguaje:spa
Publicado: 2018
Materias:
Acceso en línea:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/10622
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Descripción
Sumario:Debido al escaso material educativo que se puede encontrar en la materia Imagen Corporativa y la insuficiencia de material gráfico para plataformas digitales, surge la necesidad de crear una aplicación móvil didáctica que ayude al estudiante a reforzar contenidos de la materia y la creación de material gráfico que se acople a la identidad gráfica de la carrera. El proyecto tiene como objetivo principal ser un medio que facilite la enseñanza – aprendizaje entre estudiante y profesor. Mediante técnicas investigativas como: la recolección de proyectos similares, entrevistas, encuestas y el análisis de la actual línea gráfica de la carrera Gestión Gráfica Publicitaria de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil elaborado por Lizandro Rodríguez se recolectó datos técnicos para la elaboración y programación de la misma.