Demo de videojuego 3D de acción y aventura basado en el mito de Pachamama y Pachacámac dirigido a niños de 10 años en adelante.

Para este proyecto, se investigó sobre el mito andino que narra la historia de los dioses incas, provenientes originalmente de culturas pre incaicas, Pachacámac, Pachamama y Wakon. Con el fin de adaptar la historia a un demo de videojuego 3D del género acción y aventura e incluir representación de l...

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Bibliographic Details
Main Author: Salazar Soledispa, Santiago Edwin (author)
Format: bachelorThesis
Language:spa
Published: 2025
Subjects:
Online Access:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/25288
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Description
Summary:Para este proyecto, se investigó sobre el mito andino que narra la historia de los dioses incas, provenientes originalmente de culturas pre incaicas, Pachacámac, Pachamama y Wakon. Con el fin de adaptar la historia a un demo de videojuego 3D del género acción y aventura e incluir representación de los pueblos andinos, y las culturas antiguas de la región, como lo son la cultura Valdivia y los Cañari, de Ecuador. El capítulo 1 se centra en definir por qué es importante que las culturas sean representadas en los medios actuales y como esto aporta a la conservación de su patrimonio, la explicación del mito andino que adapta el demo, la importancia de los videojuegos culturales y la razón de la elección del género de acción y aventura. Mientras que el capítulo 2 se enfoca en el proceso de desarrollo del videojuego, sus especificaciones técnicas, el equipo utilizado para el desarrollo, los programas o herramientas utilizadas en el proceso, el diseño de personajes, entorno y elementos 3D, la música y sonorización, la creación de cinemáticas 2D y 3D y la explicación de las mecánicas incluidas en el demo de videojuego