Gándara Ajila, M. E. (2021). Diseño de juego digital interactivo para reforzar el aprendizaje de tablas de multiplicar en niños de cuarto año de educación general básica.
Chicago Style (17th ed.) CitationGándara Ajila, Marcelo Eduardo. Diseño De Juego Digital Interactivo Para Reforzar El Aprendizaje De Tablas De Multiplicar En Niños De Cuarto Año De Educación General Básica. 2021.
MLA (9th ed.) CitationGándara Ajila, Marcelo Eduardo. Diseño De Juego Digital Interactivo Para Reforzar El Aprendizaje De Tablas De Multiplicar En Niños De Cuarto Año De Educación General Básica. 2021.
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