Diseño de juego digital interactivo para reforzar el aprendizaje de tablas de multiplicar en niños de cuarto año de educación general básica.
El proyecto de titulado, diseño de juego digital interactivo para reforzar el aprendizaje de tablas de multiplicar en niños de cuarto año de educación general básica, de la escuela ¨Dr. Camilo Gallegos Domínguez ¨, de la ciudad de Machala nace, en base a los escasos materiales educativos que tiene l...
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| Autore principale: | Gándara Ajila, Marcelo Eduardo (author) |
|---|---|
| Natura: | bachelorThesis |
| Lingua: | spa |
| Pubblicazione: |
2021
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/16217 |
| Tags: |
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