Desarrollo de un Prototipo de Aplicación Móvil Utilizando Sdk Flutter y Lenguaje de Código Abierto Dart para Promover Actividades Deportivas en Guayaquil.
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2020
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| spelling | Desarrollo de un Prototipo de Aplicación Móvil Utilizando Sdk Flutter y Lenguaje de Código Abierto Dart para Promover Actividades Deportivas en Guayaquil.Montoya Olivo, Maivelyn MarilynSánchez Silva, Jhonatan MiguelPrototipoAplicación móvilMódulo de eventosDartPrototypeMobile AppEvent modulePDFEl uso de la tecnología en la actualidad ha captado la atención de la mayoría de la población de todas las edades, especialmente el uso de las redes sociales. Bien es cierto que las redes sociales desempeñan un papel fundamental dentro de la sociedad contemporánea. Continuamente, son más los usuarios que hacen uso de estas plataformas, indistintamente de la edad que tengan. Considerando esta realidad se ha vinculado la intención de promover las actividades deportivas mediante la interacción con otros usuarios a través de la tecnología. En este proyecto se ha desarrollado un prototipo de aplicación móvil utilizando sdk Flutter y lenguaje de código abierto Dart para promover las actividades deportivas a personas jóvenes y adultas en la ciudad de Guayaquil. Generando una opción diferente al concepto que se tiene respecto al uso de las redes sociales, permitiendo formar una comunidad donde las personas puedan integrarse al compartir gustos referentes a la actividad deportiva de interés, o incluso logros realizados en el día a día. Mediante la creación de módulos de eventos y geolocalización, los usuarios podrán crear o descubrir eventos y lugares deportivos existentes en la ciudad, y asistir a ellos. Este proyecto está basado en la metodología incremental, que tiene por objetivo otorgar un crecimiento progresivo de la funcionalidad, ya que a través de avances se logran llegar a cumplir los requerimientos específicos como disponer de una correcta conexión a internet, mantenerse operacional y actualizada y ser funcional en dispositivos inteligentes de gama media, mismos que fueron recolectados a través de información de terceros, y a su vez estos requerimientos se analizaron por un equipo de expertos en el área de desarrollo, los cuales evaluaron de muy bueno a excelente la funcionalidad del prototipo.The use of technology today has captured the attention of the majority of the population of all ages, especially the use of social networks. It is true that social networks play a fundamental role in contemporary society. Continually, more users make use of these platforms, regardless of their age. Considering this reality, the intention to promote sports activities through interaction with other users through technology has been linked. In this project, a mobile application prototype has been developed using Flutter sdk and Dart open source language to promote sports activities to young people and adults in the city of Guayaquil. Generating a different option to the concept that is had regarding the use of social networks, allowing to form a community where people can integrate by sharing tastes related to the sporting activity of interest, or even achievements made on a daily basis. By creating events and geolocation modules, users will be able to create or discover existing sports events and venues in the city, and attend them. This project is based on the incremental methodology, which aims to grant a progressive growth of functionality, since through advances it is possible to meet specific requirements such as having a correct internet connection, staying operational and updated and being functional in mid-range smart devices, which were collected through third-party information, and in turn these requirements were analyzed by a team of experts in the development area, who evaluated the functionality of the prototype from very good to excellent.Universidad de Guayaquil. Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.Cañizales Perdomo, Belkis2020-11-10T16:02:02Z2020-11-10T16:02:02Z2020-10info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfhttp://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/49571spainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Universidad de Guayaquilinstname:Universidad de Guayaquilinstacron:UG2020-11-11T08:20:05Zoai:repositorio.ug.edu.ec:redug/49571Institucionalhttp://repositorio.ug.edu.ec/Universidad públicahttps://www.ug.edu.ec/..Ecuador...opendoar:02026-04-25T06:47:24.778984Repositorio Universidad de Guayaquil - Universidad de Guayaquiltrue |
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