Recursos tecnológicos en el aprendizaje del ángulo entre vectores R3. App realidad aumentada con enfoque matemático
Tallennettuna:
| Päätekijä: | Mero Salazar, Leonardo Licario (author) |
|---|---|
| Muut tekijät: | Salvador Ordoñez, Briseida Angela (author) |
| Aineistotyyppi: | bachelorThesis |
| Kieli: | spa |
| Julkaistu: |
2019
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/40548 |
| Tagit: |
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
-
La realidad aumentada como herramienta para mejorar el aprendizaje de vectores en el plano en 2do de BGU de la U.E Luis Cordero.
Tekijä: Otavalo Sisalima, Cinthya Katherine
Julkaistu: (2024) -
Aplicación móvil de realidad aumentada para el museo Etno-arqueológico municipal de Pastaza Mempa
Tekijä: Gómez Villafuerte, Hugo Francisco
Julkaistu: (2021) -
Aplicación móvil de realidad aumentada para la promoción turística de la ciudad de Riobamba
Tekijä: Morales Carrillo, María del Carmen
Julkaistu: (2015) -
Realidad aumentada en el estilo de aprendizaje visual.
Tekijä: Escalante Carrera, Jeniffer Dayana
Julkaistu: (2022) -
Aplicación móvil para apoyar el turismo en la laguna de Yahuarcocha utilizando realidad aumentada
Tekijä: Vaca Bonilla, Jhonny Walter
Julkaistu: (2018)