Estudio de factibilidad de un centro de entretenimiento de videojuegos en realidad virtual en Guayaquil

El presente proyecto consiste en diseñar un plan de negocio por medio de un estudio de factibilidad para la creación de un centro de entretenimiento de videojuegos en realidad virtual en la ciudad de Guayaquil dirigido a personas de dieciocho años en adelante. Se realizó un análisis del entorno dond...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Leython Miranda, Lissette Elizabeth (author)
Format: bachelorThesis
Język:spa
Wydane: 2018
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/35143
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!