Estudio de factibilidad de un centro de entretenimiento de videojuegos en realidad virtual en Guayaquil

El presente proyecto consiste en diseñar un plan de negocio por medio de un estudio de factibilidad para la creación de un centro de entretenimiento de videojuegos en realidad virtual en la ciudad de Guayaquil dirigido a personas de dieciocho años en adelante. Se realizó un análisis del entorno dond...

全面介紹

Saved in:
書目詳細資料
主要作者: Leython Miranda, Lissette Elizabeth (author)
格式: bachelorThesis
語言:spa
出版: 2018
主題:
在線閱讀:http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/35143
標簽: 添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!