La gamificación y su influencia en el proceso de enseñanza aprendizaje de la asignatura de ciencias naturales. Aplicación móvil basada en gamificación.
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第一著者: | |
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その他の著者: | |
フォーマット: | bachelorThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2024
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主題: | |
オンライン・アクセス: | https://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/72763 |
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