Desarrollo de un sistema informático automatizado y dispositivo electrónico para el control de salas de video juegos
Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del video juego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras video consolas aparecidas durante la década de los 70. Aprovechando el tema de los video juegos quiero resaltar cosas positivas y negativ...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado em: |
2012
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | http://repositorio.uide.edu.ec/handle/37000/590 |
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| Resumo: | Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del video juego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras video consolas aparecidas durante la década de los 70. Aprovechando el tema de los video juegos quiero resaltar cosas positivas y negativas que causan los video juegos como tal en nuestra sociedad ecuatoriana y principalmente lojana, espero no salirme del tema que estoy tratando y que tiene como fin mi proyecto. Desde hace más de una década se ha centrado la mirada en los impactos y consecuencias de la utilización de los videojuegos en los niños y adolescentes; consecuencias que van desde la adicción que se puede experimentar con su uso hasta la reproducción de violencia y los cambios de conducta. No obstante, es necesario señalar que los videojuegos han tenido un alto impacto en los escenarios educativos. |
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