Aplicación web para la gestión de MERCHANDISING EN LA EMPRESA DIPOR S.A

El presente trabajo de investigación consiste en el desarrollo de una aplicación web basada en HTML5, para la gestión de merchandising en la empresa Dipor S.A. sucursal Puyo el cual se da mediante la entrega de enfriadores a pequeños y medianos emprendimientos, el motivo principal es mantener un may...

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書誌詳細
第一著者: Pacushca Choto, Jorge Ricardo (author)
フォーマット: bachelorThesis
言語:spa
出版事項: 2021
主題:
オンライン・アクセス:https://dspace.uniandes.edu.ec/handle/123456789/13165
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要約:El presente trabajo de investigación consiste en el desarrollo de una aplicación web basada en HTML5, para la gestión de merchandising en la empresa Dipor S.A. sucursal Puyo el cual se da mediante la entrega de enfriadores a pequeños y medianos emprendimientos, el motivo principal es mantener un mayor control en la entrega y recepción de estos equipos de frio, así como la documentación generada en dicho proceso. Inicialmente fue necesario realizar un análisis del problema, su planteamiento, formulación y delimitación, lo cual permitió identificar el objeto de investigación y campo de acción para posteriormente seguir una línea de investigación de Desarrollo de Software y Programación de Sistemas de esta manera realizar un análisis bibliográfico de la información para sustentar el contenido, herramientas de desarrollo y demás temas que ayudan al desarrollo del proyecto. Adicionalmente se realizó una investigación de campo la cual permitió determinar las características del lugar de ejecución, a continuación, se hace la descripción del procedi miento metodológico determinando la modalidad de la investigación donde se funda menta la investigación con métodos, técnicas e instrumentos como la encuesta aplicada al personal del área de ventas y la entrevista aplicada a la supervisora administrativa. Finalmente, para el desarrollo de la propuesta determinó utilizar la metodología de desarrollo de software como RAD (Rapid Application Development) que comprende el desarrollo iterativo, la construcción de prototipos y el uso de utilidades CASE, el desarrollo rápido de aplicaciones tiende a englobar también la usabilidad, utilidad y la rapidez de ejecución, siguiendo las fases: análisis, diseño, desarrollo, codificación y pruebas, para la implementación del proyecto propuesto al problema planteado.