Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo
Las tecnologías aplicadas a la educación han influido en los procesos de enseñanza aprendizaje tanto en modalidad presencial, así como en la educación en línea, y también en las formas de comunicación entre los actores educativos. Estos hechos permiten nuevas formas de interacción, que representan u...
Na minha lista:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Outros Autores: | , |
| Formato: | book |
| Idioma: | spa |
| Publicado em: |
2025
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/32308 |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
| _version_ | 1857832941360513024 |
|---|---|
| author | Labanda Jaramillo, Milton |
| author2 | Coloma Andrade, María Michay Caraguay, Gloria |
| author2_role | author author |
| author_facet | Labanda Jaramillo, Milton Coloma Andrade, María Michay Caraguay, Gloria |
| author_role | author |
| collection | Repositorio Universidad Nacional de Loja |
| dc.creator.none.fl_str_mv | Labanda Jaramillo, Milton Coloma Andrade, María Michay Caraguay, Gloria |
| dc.date.none.fl_str_mv | 2025-04-03T17:05:10Z 2025-04-03T17:05:10Z 2025-04-03 |
| dc.format.none.fl_str_mv | 217 páginas application/pdf |
| dc.identifier.none.fl_str_mv | https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/32308 |
| dc.language.none.fl_str_mv | spa |
| dc.publisher.none.fl_str_mv | Loja: Universidad Nacional de Loja |
| dc.rights.none.fl_str_mv | info:eu-repo/semantics/openAccess |
| dc.source.none.fl_str_mv | reponame:Repositorio Universidad Nacional de Loja instname:Universidad Nacional de Loja instacron:UNL |
| dc.subject.none.fl_str_mv | HERRAMIENTAS DIGITALES PROGRAMACIÓN APRENDIZAJE BASADO EN LA SIMULACIÓN INTELIGENCIA ARTIFICIAL REALIDAD AUMENTADA |
| dc.title.none.fl_str_mv | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| dc.type.none.fl_str_mv | info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/book |
| description | Las tecnologías aplicadas a la educación han influido en los procesos de enseñanza aprendizaje tanto en modalidad presencial, así como en la educación en línea, y también en las formas de comunicación entre los actores educativos. Estos hechos permiten nuevas formas de interacción, que representan una oportunidad de responder a las necesidades que demanda la sociedad, mediante su inclusión en la planificación curricular; definiendo una nueva forma de comunicación donde las audiencias digitales exigen contenidos interactivos capaces de adaptarse a un nuevo patrón de consumo mediático. En la actualidad los estudios superiores se encuentran con un gran desarrollo para la educación, debido a los magnos avances tecnológicos, esto trae ventajas para los estudiantes y docentes, ya que tienen que acoplar sus actividades a las nuevas tecnologías fomentando la producción del conocimiento sobre su aplicación, empezando a usar herramientas más accesibles y fáciles para lograr relacionarse de una manera más completa. En este contexto la asignatura de Programación Web en el contexto educativo permite fusionar áreas de sistemas cognitivos aplicados a la tecnología educativa que generan un ambiente de aprendizaje alternativo. El fin aquí, es generar una experiencia de aprendizaje en la cual se usa como modelo el razonamiento humano para resolver problemas y formular diagnósticos, que provee explicaciones a los estudiantes, ya que todos los contenidos están estructurados bajo un banco de lenguajes de programación por bloques y lenguajes de código, existiendo estrategias de instrucción y de resolución asociadas a la capacidad de moldearse al desarrollo del estudiante a través de una enseñanza individual y colaborativa que permiten implementar técnicas y recursos educativos en el sistema de enseñanza/aprendizaje. |
| eu_rights_str_mv | openAccess |
| format | book |
| id | UNL_466e02f77f2dd5404ee1ee86aeefdef0 |
| instacron_str | UNL |
| institution | UNL |
| instname_str | Universidad Nacional de Loja |
| language | spa |
| network_acronym_str | UNL |
| network_name_str | Repositorio Universidad Nacional de Loja |
| oai_identifier_str | oai:dspace.unl.edu.ec:123456789/32308 |
| publishDate | 2025 |
| publisher.none.fl_str_mv | Loja: Universidad Nacional de Loja |
| reponame_str | Repositorio Universidad Nacional de Loja |
| repository.mail.fl_str_mv | * |
| repository.name.fl_str_mv | Repositorio Universidad Nacional de Loja - Universidad Nacional de Loja |
| repository_id_str | 0 |
| spelling | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativoLabanda Jaramillo, MiltonColoma Andrade, MaríaMichay Caraguay, GloriaHERRAMIENTAS DIGITALESPROGRAMACIÓNAPRENDIZAJE BASADO EN LA SIMULACIÓNINTELIGENCIA ARTIFICIALREALIDAD AUMENTADALas tecnologías aplicadas a la educación han influido en los procesos de enseñanza aprendizaje tanto en modalidad presencial, así como en la educación en línea, y también en las formas de comunicación entre los actores educativos. Estos hechos permiten nuevas formas de interacción, que representan una oportunidad de responder a las necesidades que demanda la sociedad, mediante su inclusión en la planificación curricular; definiendo una nueva forma de comunicación donde las audiencias digitales exigen contenidos interactivos capaces de adaptarse a un nuevo patrón de consumo mediático. En la actualidad los estudios superiores se encuentran con un gran desarrollo para la educación, debido a los magnos avances tecnológicos, esto trae ventajas para los estudiantes y docentes, ya que tienen que acoplar sus actividades a las nuevas tecnologías fomentando la producción del conocimiento sobre su aplicación, empezando a usar herramientas más accesibles y fáciles para lograr relacionarse de una manera más completa. En este contexto la asignatura de Programación Web en el contexto educativo permite fusionar áreas de sistemas cognitivos aplicados a la tecnología educativa que generan un ambiente de aprendizaje alternativo. El fin aquí, es generar una experiencia de aprendizaje en la cual se usa como modelo el razonamiento humano para resolver problemas y formular diagnósticos, que provee explicaciones a los estudiantes, ya que todos los contenidos están estructurados bajo un banco de lenguajes de programación por bloques y lenguajes de código, existiendo estrategias de instrucción y de resolución asociadas a la capacidad de moldearse al desarrollo del estudiante a través de una enseñanza individual y colaborativa que permiten implementar técnicas y recursos educativos en el sistema de enseñanza/aprendizaje.Loja: Universidad Nacional de Loja2025-04-03T17:05:10Z2025-04-03T17:05:10Z2025-04-03info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/book217 páginasapplication/pdfhttps://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/32308spainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Universidad Nacional de Lojainstname:Universidad Nacional de Lojainstacron:UNL2025-05-02T13:29:39Zoai:dspace.unl.edu.ec:123456789/32308Institucionalhttps://dspace.unl.edu.ec/Universidad públicahttps://unl.edu.ec/https://dspace.unl.edu.ec/oaiEcuador***opendoar:02025-05-02T13:29:39falseInstitucionalhttps://dspace.unl.edu.ec/Universidad públicahttps://unl.edu.ec/https://dspace.unl.edu.ec/oai*Ecuador***opendoar:02025-05-02T13:29:39Repositorio Universidad Nacional de Loja - Universidad Nacional de Lojafalse |
| spellingShingle | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo Labanda Jaramillo, Milton HERRAMIENTAS DIGITALES PROGRAMACIÓN APRENDIZAJE BASADO EN LA SIMULACIÓN INTELIGENCIA ARTIFICIAL REALIDAD AUMENTADA |
| status_str | publishedVersion |
| title | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| title_full | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| title_fullStr | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| title_full_unstemmed | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| title_short | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| title_sort | Herramientas digitales para la enseñanza de la programación en el ámbito educativo |
| topic | HERRAMIENTAS DIGITALES PROGRAMACIÓN APRENDIZAJE BASADO EN LA SIMULACIÓN INTELIGENCIA ARTIFICIAL REALIDAD AUMENTADA |
| url | https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/32308 |