Estrategias didácticas digitales gamificadas para el aprendizaje de Educación Cultural y Artística
El presente estudio tuvo como objetivo proponer una estrategia didáctica digital basadas en la gamificación, utilizando las herramientas Canva, Genially, Quizizz y Sketchpad, mejorando la motivación y el interés en el aprendizaje de la asignatura de Educación Cultural y Artística (ECA), de los estud...
Saved in:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | masterThesis |
| Sprog: | spa |
| Udgivet: |
2025
|
| Fag: | |
| Online adgang: | https://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/3015 |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|