Estrategias didácticas digitales gamificadas para el aprendizaje de Educación Cultural y Artística

El presente estudio tuvo como objetivo proponer una estrategia didáctica digital basadas en la gamificación, utilizando las herramientas Canva, Genially, Quizizz y Sketchpad, mejorando la motivación y el interés en el aprendizaje de la asignatura de Educación Cultural y Artística (ECA), de los estud...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Cuaical Quelal, Jomaira Alexandra (author)
Format: masterThesis
Idioma:spa
Publicat: 2025
Matèries:
Accés en línia:https://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/3015
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