Estrategias didácticas digitales gamificadas para el aprendizaje de Educación Cultural y Artística

El presente estudio tuvo como objetivo proponer una estrategia didáctica digital basadas en la gamificación, utilizando las herramientas Canva, Genially, Quizizz y Sketchpad, mejorando la motivación y el interés en el aprendizaje de la asignatura de Educación Cultural y Artística (ECA), de los estud...

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Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Cuaical Quelal, Jomaira Alexandra (author)
Aineistotyyppi: masterThesis
Kieli:spa
Julkaistu: 2025
Aiheet:
Linkit:https://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/3015
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