Herramienta Genially de gamificación en la enseñanza aprendizaje de Matemáticas
El objetivo de la investigación fue proponer la herramienta Genially de gamificación para la enseñanza aprendizaje de Matemáticas en los estudiantes de primero de Bachillerato de la Unidad Educativa Mario Oña Perdomo, cantón Montúfar. El enfoque fue mixto, de tipo transversal, documental, explorator...
Gardado en:
Autor Principal: | |
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Formato: | bachelorThesis |
Publicado: |
2023
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Subjects: | |
Acceso en liña: | http://repositorio.upec.edu.ec/handle/123456789/2057 |
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