Estrategias de enseñanza aprendizaje basada en la gamificación para niños de 5 a 6 años

Las exigencias de la sociedad crecen a medida que el mundo evoluciona. Dentro del ámbito educativo dichas exigencias crecen a medida que los actores del sistema educacional se ven influenciados por las nuevas tecnologías y herramientas digitales que convierten al proceso de enseñanza-aprendizaje en...

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書誌詳細
第一著者: Lino Panchana, Xiomara Liset (author)
フォーマット: masterThesis
言語:spa
出版事項: 2024
主題:
オンライン・アクセス:https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/11374
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