Videojuego 3D del género plataformas educativo para promover el conocimiento de la biodiversidad de la naturaleza ecuatoriana

El proyecto tuvo como objetivo desarrollar un videojuego 3D de plataformas que combine diversión y educación, enfocado en la divulgación de la biodiversidad de la Amazonía ecuatoriana. A través de una representación virtual, el jugador puede explorar el ecosistema amazónico, identificar flora típica...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Loja Marín, Jorge Santiago (author)
Formato: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicado: 2025
Subjects:
Acceso en liña:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/31175
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