Juego en realidad virtual como herramienta educativa para mejorar los hábitos de higiene bucal en niños y adolescentes

Con el objetivo de mejorar los hábitos de higiene bucal en niños y adolescentes de 8 a 15 años, se desarrolló una experiencia inmersiva mediante un videojuego en realidad virtual. El diseño siguió la metodología de Design Thinking, prototipando los modelos en Blender y ensamblándolos en Unity. Para...

Cijeli opis

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: González Campoverde, Wilson Fernando (author)
Daljnji autori: Vintimilla Torres, Martin Nicolas (author)
Format: bachelorThesis
Jezik:spa
Izdano: 2026
Teme:
Online pristup:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32141
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!