Juego en realidad virtual como herramienta educativa para mejor los hábitos de higiene bucal en niños y adolescentes

Con el objetivo de mejorar los hábitos de higiene bucal en niños y adolescentes de 8 a 15 años, se desarrolló una experiencia inmersiva mediante un videojuego en realidad virtual. El diseño siguió la metodología de Design Thinking, prototipando los modelos en Blender y ensamblándolos en Unity. Para...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: González Campoverde, Wilson Fernando (author)
Otros Autores: Vintimilla Torres, Martin Nicolas (author)
Formato: bachelorThesis
Lenguaje:spa
Publicado: 2026
Materias:
Acceso en línea:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/32141
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!