Desarrollo de un prototipo de videojuego que permita apoyar a los procesos de enseñanza aprendizaje de los hechos históricos más relevantes del Ecuador
Este proyecto pretende ser una guía para realizar un videojuego, dar pautas para el desarrollo y ejecución de varios procesos y modelos, como solventar de buena manera ciertos inconvenientes que se puede presentar en el transcurso de la creación del videojuego. Esa así como en el primer capítulo se...
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| Other Authors: | |
| Format: | bachelorThesis |
| Language: | spa |
| Published: |
2014
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| Subjects: | |
| Online Access: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/7222 |
| Tags: |
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