Difusión y despliegue de videojuegos gamificados desarrollados en Unity y Unreal Engine mediante microservicios en la Plataforma Edutainment del grupo GIHP4C
Este proyecto tuvo como eje principal la construcción de aplicaciones web a partir de proyectos de Unity de los estudiantes de desarrollo multimedia, las cuales serán desplegadas dentro de la plataforma de edutainment por medio de un repositorio de GitHub asignado, permitiendo a los desarrolladores...
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| Main Author: | |
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| Format: | bachelorThesis |
| Language: | spa |
| Published: |
2024
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| Subjects: | |
| Online Access: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/28910 |
| Tags: |
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| Summary: | Este proyecto tuvo como eje principal la construcción de aplicaciones web a partir de proyectos de Unity de los estudiantes de desarrollo multimedia, las cuales serán desplegadas dentro de la plataforma de edutainment por medio de un repositorio de GitHub asignado, permitiendo a los desarrolladores resguardar sus aplicaciones y proyectos sin la necesidad de los usuarios de directamente descargarlos para probar dichos juegos gamificados. |
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