Difusión y despliegue de videojuegos gamificados desarrollados en Unity y Unreal Engine mediante microservicios en la Plataforma Edutainment del grupo GIHP4C
Este proyecto tuvo como eje principal la construcción de aplicaciones web a partir de proyectos de Unity de los estudiantes de desarrollo multimedia, las cuales serán desplegadas dentro de la plataforma de edutainment por medio de un repositorio de GitHub asignado, permitiendo a los desarrolladores...
保存先:
第一著者: | |
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フォーマット: | bachelorThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2024
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主題: | |
オンライン・アクセス: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/28910 |
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