Elaboración de un software educativo de matemática para reforzar la enseñanza-aprendizaje mediante el juego interactivo, para niños tercer año de Educación Básica
En el área de matemáticas vemos importante y necesario aportar con este pequeño software denominado DIDACTIC SOFIA, cuya finalidad es crecer con las tendencias que hoy en día son más exigentes, en el programa el niño aprende jugando y conociendo cómo se maneja de forma sencilla el computador y sus e...
Na minha lista:
| Autor principal: | Cárdenas Gárate, Marcela Gabriela (author) |
|---|---|
| Outros Autores: | Sarmiento Bermeo, Elvia Marcia (author) |
| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado em: |
2010
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/4734 |
| Tags: |
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
Registos relacionados
-
El uso de material concreto para reforzar las operaciones de suma y resta en los estudiantes de tercero de básica de la Unidad Educativa Particular Pio XII, año 2022
Por: Piedra Piedra, Lilian Faviola
Publicado em: (2023) -
Blog educativo de juegos sensoriales para el desarrollo de nociones lógico matemáticas en los niños de 2 a 3 años
Por: Vilañez Delgado, Johan Santiago
Publicado em: (2022) -
El juego didáctico en la enseñanza de la matemática. Guía docente para educación general básica media
Por: Almeida Herrera, María Fernanda
Publicado em: (2022) -
Guía didáctica para potenciar el aprendizaje de la matemática en estudiantes de básica media de la Escuela 13 de Abril de la comunidad del Tesoro, parroquia Huambi del cantón Sucúa-provincia Morona Santiago, año 2022
Por: Yakum Shimpiu, Samuel
Publicado em: (2022) -
El juego popular como recurso didáctico en el proceso de enseñanza aprendizaje de socialización de los niños de tercer año de educación básica de la escuela Francisco González de la ciudad de Sucúa durante el tercer trimestre del año lectivo 2008-2009
Por: Zambrano Salavarría, Marjorie Maritza
Publicado em: (2009)