Diseño de una colección de trajes para la comunidad femenina Cosplay de la ciudad de Ambato

La idea del presente proyecto proviene de una necesidad de tomar como público objetivo a una tribu urbana que se ha desarrollado y expandido en gran forma en los últimos años con la ayuda del internet y la globalización, volviéndolos un mercado potencial con gran fuerza, no obstante debido a el pens...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Valarezo Avilés, Tanya Brigitte (author)
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Argitaratua: 2022
Gaiak:
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description La idea del presente proyecto proviene de una necesidad de tomar como público objetivo a una tribu urbana que se ha desarrollado y expandido en gran forma en los últimos años con la ayuda del internet y la globalización, volviéndolos un mercado potencial con gran fuerza, no obstante debido a el pensamiento tradicionalista de la ciudad de Ambato y el desconocimiento sobre estos por el público general, se vuelven un mercado a nivel local desperdiciando, y con integrantes se ven obligados a adquirir sus productos en otras ciudades y países. A lo largo del presente proyecto se tiene como objetivo la implementación de una marca de indumentaria cosplay, tomando en cuenta las necesidades encontradas por un estudio al público objetivo, teniendo como base sus gustos, tendencias y el nivel de calidad solicitado por el cliente. La información fundamental para el proyecto se obtendrá trabajando directamente con representantes de la comunidad cosplay, utilizando encuestas y entrevistas con especialistas y al público objetivo, realizando un análisis general con la información presente para volverlos indispensables para la esencia de la marca. Mediante el estudio de casos reales, con su respectivas métodos de recolección de informacion, se pudo constatar las necesidades reales a nivel local y las nuevas tendencias dentro de las tribus urbanas de jóvenes que forman el grupo objetivo, siendo estos los que afirman que, aunque la sociedad moderna es más empática, aún hay amplios sectores tradicionales que desconocen completamente sobre ellos, minimizando sus necesidades y en la mayoría de casos ignorándolos por completo, es por ello que la existencia de una marca de moda especializada, pueda ofrecer vestimentas de altas calidad cosplay es altamente novedosa y rentable. El producto final de la investigacion, será la creación de una marca de moda que ofrece como principal producto, la creación de trajes cosplay, que dependiendo de la solicitud de los clientes pueda manejar diferentes niveles de profesionalismo, sin perder los estándares previamente solicitado manejando diseños clásicos de tendencia o personalizados, productos que tengan presente la esencia del cosplay, que es la réplica, buscando siempre la búsqueda de los textiles y cortes más precisos y sobre todo, el valor agregado interno de cada persona que desea expresarse de forma diferente a lo tradicional y con convenios entre marcas que permitan darle al cliente la mayor comodidad a la hora de realizar un cosplay completos.
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A lo largo del presente proyecto se tiene como objetivo la implementación de una marca de indumentaria cosplay, tomando en cuenta las necesidades encontradas por un estudio al público objetivo, teniendo como base sus gustos, tendencias y el nivel de calidad solicitado por el cliente. La información fundamental para el proyecto se obtendrá trabajando directamente con representantes de la comunidad cosplay, utilizando encuestas y entrevistas con especialistas y al público objetivo, realizando un análisis general con la información presente para volverlos indispensables para la esencia de la marca. Mediante el estudio de casos reales, con su respectivas métodos de recolección de informacion, se pudo constatar las necesidades reales a nivel local y las nuevas tendencias dentro de las tribus urbanas de jóvenes que forman el grupo objetivo, siendo estos los que afirman que, aunque la sociedad moderna es más empática, aún hay amplios sectores tradicionales que desconocen completamente sobre ellos, minimizando sus necesidades y en la mayoría de casos ignorándolos por completo, es por ello que la existencia de una marca de moda especializada, pueda ofrecer vestimentas de altas calidad cosplay es altamente novedosa y rentable. El producto final de la investigacion, será la creación de una marca de moda que ofrece como principal producto, la creación de trajes cosplay, que dependiendo de la solicitud de los clientes pueda manejar diferentes niveles de profesionalismo, sin perder los estándares previamente solicitado manejando diseños clásicos de tendencia o personalizados, productos que tengan presente la esencia del cosplay, que es la réplica, buscando siempre la búsqueda de los textiles y cortes más precisos y sobre todo, el valor agregado interno de cada persona que desea expresarse de forma diferente a lo tradicional y con convenios entre marcas que permitan darle al cliente la mayor comodidad a la hora de realizar un cosplay completos.The idea of this project comes from a need to take as a target audience an urban tribe that has developed and expanded greatly in recent years with the help of the internet and globalization, making them a potential market with great strength, however due to the traditionalist thinking of the city of Ambato and the ignorance about these by the general public, they become a wasting local market, an.d with members they are forced to acquire their products in other cities and countries Throughout this project, the objective is to implement a cosplay clothing brand, taking into account the needs found by a study of the target audience, based on their tastes, trends and the level of quality requested by the client. The fundamental information for the project will be obtained by working directly with representatives of the cosplay community, using surveys and interviews with specialists and the target audience, carrying out a general analysis with the information present to make them essential to the essence of the brand. Through the study of real cases, with their respective information collection methods, it was possible to verify the real needs at the local level and the new trends within the urban tribes of young people who form the target group, these being the ones that affirm that, although modern society is more empathetic, there are still large traditional sectors that are completely unaware of them, minimizing their needs and in most cases completely ignoring them, which is why the existence of a specialized fashion brand can offer high quality clothing cosplay is highly novel and profitable. The final product of the investigation will be the creation of a fashion brand that offers as its main product, the creation of cosplay costumes, which, depending on the request of the clients, can handle different levels of professionalism, without losing the previously requested standards handling designs. trend classics or personalized, products that keep in mind the essence of cosplay, which is the replica, always seeking the most precise textiles and cuts and above all, the internal added value of each person who wishes to express themselves differently from what traditional and with agreements between brands that allow giving the client the greatest comfort when making a complete cosplay.Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Diseño y Arquitectura. Carrera de Diseño de Modas.Betancourt Chávez, Diego Gustavo2022-09-16T19:29:32Z2022-09-16T19:29:32Z2022-09-16info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfhttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/36015spainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Universidad Técnica de Ambatoinstname:Universidad Técnica de Ambatoinstacron:UTA2026-02-21T00:30:05Zoai:repositorio.uta.edu.ec:123456789/36015Institucionalhttps://repositorio.uta.edu.ec/Universidad públicahttps://uta.edu.ec/https://repositorio.uta.edu.ec/oai.Ecuador...opendoar:02026-02-21T00:30:05Repositorio Universidad Técnica de Ambato - Universidad Técnica de Ambatofalse
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