El diseño gráfico y el sedentarismo en adolescentes de educación básica, a través de juegos tradicionales
El informe presente propone al diseño gráfico como una herramienta poderosa e innovadora para trabajar en contra a la problemática social de sedentarismo mediante la reutilización de juegos tradicionales como forma de ejercicio físico, enfocado en jóvenes adolescentes de 12 a 15 años de la ciudad de...
-д хадгалсан:
| Үндсэн зохиолч: | |
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| Формат: | bachelorThesis |
| Хэл сонгох: | spa |
| Хэвлэсэн: |
2019
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| Нөхцлүүд: | |
| Онлайн хандалт: | http://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/30196 |
| Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
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| Тойм: | El informe presente propone al diseño gráfico como una herramienta poderosa e innovadora para trabajar en contra a la problemática social de sedentarismo mediante la reutilización de juegos tradicionales como forma de ejercicio físico, enfocado en jóvenes adolescentes de 12 a 15 años de la ciudad de Ambato; que gracias a un reconocimiento de su estilo de vida, recolección de información bibliográfica y criterios expuestos por distintos profesionales de la salud, comunicación y publicidad; se ha podido determinar, su estatus como un blanco vulnerable a los cambios culturales que está trayendo consigo el imparable avance tecnológico; que se ven evidenciados en los índices de obesidad, problemas cardiovasculares y otras enfermedades no transmisibles cada vez a una edad más temprana y que tendrán consecuencias permanentes es su salud física y mental. |
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