Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión

Gamification is nothing more than a learning tool that seeks to adequately transfer the mechanics of computer games to the academic environment, by taking advantage of the innate characteristics of this type of resource to improve the learning processes of students. The current educational context f...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Alcívar Rivera, Enersita Melania (author)
Andere auteurs: Basante Manzo, Roxana Karina (author)
Formaat: bachelorThesis
Gepubliceerd in: 2025
Onderwerpen:
Online toegang:http://dspace.utb.edu.ec/handle/49000/18250
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
_version_ 1859044639986679808
author Alcívar Rivera, Enersita Melania
author2 Basante Manzo, Roxana Karina
author2_role author
author_facet Alcívar Rivera, Enersita Melania
Basante Manzo, Roxana Karina
author_role author
collection Repositorio Universidad Técnica de Babahoyo
dc.contributor.none.fl_str_mv Sánchez Salazar, Tanya
dc.creator.none.fl_str_mv Alcívar Rivera, Enersita Melania
Basante Manzo, Roxana Karina
dc.date.none.fl_str_mv 2025-05-06T21:34:26Z
2025-05-06T21:34:26Z
2025
dc.format.none.fl_str_mv 71 p.
application/pdf
dc.identifier.none.fl_str_mv http://dspace.utb.edu.ec/handle/49000/18250
dc.language.none.fl_str_mv es
dc.publisher.none.fl_str_mv BABAHOYO: UTB, 2025
dc.rights.none.fl_str_mv Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositorio Universidad Técnica de Babahoyo
instname:Universidad Técnica de Babahoyo
instacron:UTB
dc.subject.none.fl_str_mv Estrategias metodológicas
Gamificación
Proceso de enseñanza-aprendizaje
Aprendizaje significativo
dc.title.none.fl_str_mv Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
dc.type.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
description Gamification is nothing more than a learning tool that seeks to adequately transfer the mechanics of computer games to the academic environment, by taking advantage of the innate characteristics of this type of resource to improve the learning processes of students. The current educational context faces a significant challenge in the search for methods that promote effective and meaningful learning among students. During the time we conducted our pre-professional practices in the educational unit “Ecuador” in the parish of La Union, located in the rural area of Babahoyo, it was observed that the classroom environment presents a lack of knowledge of the use of technological tools such as gamification that influence the educational process. Therefore, this research process is focused on determining the impact of methodological strategies based on gamification in the teaching-learning process of middle school students in the Educational Unit “Ecuador” of the parish of La Union. It should be mentioned that this research not only has academic relevance by addressing a contemporary issue in education, but also has significant practical implications to improve the educational process in specific contexts. This research work will be carried out with a quantitative methodological approach to objectively measure the impact of gamification strategies in the teaching-learning process of middle school students of the “Ecuador” Educational Unit of the parish of La Unión. The present work is framed in a descriptive research, in addition to a correlational scope, since it seeks to identify and analyze the relationship between two or more variables, in this case, the methodological strategies based on gamification and the teaching-learning process.
eu_rights_str_mv openAccess
format bachelorThesis
id UTB_dbe737396b1dccc15fafae9cd4c4285c
instacron_str UTB
institution UTB
instname_str Universidad Técnica de Babahoyo
language_invalid_str_mv es
network_acronym_str UTB
network_name_str Repositorio Universidad Técnica de Babahoyo
oai_identifier_str oai:dspace.utb.edu.ec:49000/18250
publishDate 2025
publisher.none.fl_str_mv BABAHOYO: UTB, 2025
reponame_str Repositorio Universidad Técnica de Babahoyo
repository.mail.fl_str_mv .
repository.name.fl_str_mv Repositorio Universidad Técnica de Babahoyo - Universidad Técnica de Babahoyo
repository_id_str 0
rights_invalid_str_mv Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
spelling Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La UniónAlcívar Rivera, Enersita MelaniaBasante Manzo, Roxana KarinaEstrategias metodológicasGamificaciónProceso de enseñanza-aprendizajeAprendizaje significativoGamification is nothing more than a learning tool that seeks to adequately transfer the mechanics of computer games to the academic environment, by taking advantage of the innate characteristics of this type of resource to improve the learning processes of students. The current educational context faces a significant challenge in the search for methods that promote effective and meaningful learning among students. During the time we conducted our pre-professional practices in the educational unit “Ecuador” in the parish of La Union, located in the rural area of Babahoyo, it was observed that the classroom environment presents a lack of knowledge of the use of technological tools such as gamification that influence the educational process. Therefore, this research process is focused on determining the impact of methodological strategies based on gamification in the teaching-learning process of middle school students in the Educational Unit “Ecuador” of the parish of La Union. It should be mentioned that this research not only has academic relevance by addressing a contemporary issue in education, but also has significant practical implications to improve the educational process in specific contexts. This research work will be carried out with a quantitative methodological approach to objectively measure the impact of gamification strategies in the teaching-learning process of middle school students of the “Ecuador” Educational Unit of the parish of La Unión. The present work is framed in a descriptive research, in addition to a correlational scope, since it seeks to identify and analyze the relationship between two or more variables, in this case, the methodological strategies based on gamification and the teaching-learning process.Gamification is nothing more than a learning tool that seeks to adequately transfer the mechanics of computer games to the academic environment, by taking advantage of the innate characteristics of this type of resource to improve the learning processes of students. The current educational context faces a significant challenge in the search for methods that promote effective and meaningful learning among students. During the time we conducted our pre-professional practices in the educational unit “Ecuador” in the parish of La Union, located in the rural area of Babahoyo, it was observed that the classroom environment presents a lack of knowledge of the use of technological tools such as gamification that influence the educational process. Therefore, this research process is focused on determining the impact of methodological strategies based on gamification in the teaching-learning process of middle school students in the Educational Unit “Ecuador” of the parish of La Union. It should be mentioned that this research not only has academic relevance by addressing a contemporary issue in education, but also has significant practical implications to improve the educational process in specific contexts. This research work will be carried out with a quantitative methodological approach to objectively measure the impact of gamification strategies in the teaching-learning process of middle school students of the “Ecuador” Educational Unit of the parish of La Unión. The present work is framed in a descriptive research, in addition to a correlational scope, since it seeks to identify and analyze the relationship between two or more variables, in this case, the methodological strategies based on gamification and the teaching-learning process.La gamificación no es más que una herramienta de aprendizaje que procura trasladar de forma adecuada la mecánica de los juegos de computador al ámbito académico, mediante el aprovechamiento de las características innatas de este tipo de recurso mejorar los procesos de aprendizaje de los estudiantes. El contexto educativo actual, enfrenta un desafío significativo en la búsqueda de métodos que fomenten un aprendizaje efectivo y significativo entre los estudiantes. Durante el tiempo que se realizaron las prácticas preprofesionales en la unidad educativa “Ecuador” de la parroquia La Unión, ubicada en la zona rural del cantón Babahoyo, se observó que dicho entorno áulico presenta un desconocimiento del uso de herramientas tecnológicas como la gamificación que influyen en el proceso educativo. Por lo cual, este proceso investigativo se centró en Determinar el impacto de las estrategias metodológicas basadas en la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes de básica media en la Unidad Educativa “Ecuador” de la parroquia La Unión. Se debe mencionar que esta investigación no solo tuvo relevancia académica al abordar un tema contemporáneo en educación, sino que también tuvo implicaciones prácticas significativas para mejorar el proceso educativo en contextos específicos. Este trabajo investigativo se efectuó con un enfoque metodológico cuantitativo permitiendo medir de manera objetiva el impacto de las estrategias de gamificación en el proceso de enseñanza – aprendizaje de los estudiantes de la básica media de la Unidad Educativa “Ecuador” de la parroquia La Unión. El presente trabajo se enmarcó en una investigación descriptiva, además de un alcance correlacional, puesto que buscó identificar y analizar la relación entre dos o más variables, en este caso, las estrategias metodológicas basadas en la gamificación y el proceso de enseñanza-aprendizaje.BABAHOYO: UTB, 2025Sánchez Salazar, Tanya2025-05-06T21:34:26Z2025-05-06T21:34:26Z2025info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis71 p.application/pdfhttp://dspace.utb.edu.ec/handle/49000/18250esAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Universidad Técnica de Babahoyoinstname:Universidad Técnica de Babahoyoinstacron:UTB2025-05-07T08:08:36Zoai:dspace.utb.edu.ec:49000/18250Institucionalhttp://dspace.utb.edu.ec/Universidad públicahttps://utb.edu.ec/http://dspace.utb.edu.ec/oai.Ecuador...opendoar:02026-03-07T22:24:57.006309Repositorio Universidad Técnica de Babahoyo - Universidad Técnica de Babahoyotrue
spellingShingle Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
Alcívar Rivera, Enersita Melania
Estrategias metodológicas
Gamificación
Proceso de enseñanza-aprendizaje
Aprendizaje significativo
status_str publishedVersion
title Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
title_full Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
title_fullStr Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
title_full_unstemmed Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
title_short Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
title_sort Estrategias metodológicas basadas en la gamificación y su impacto en el proceso de enseñanza – aprendizaje en los estudiantes de básica media de la Unidad Educativa “Ecuador”, de la Parroquia La Unión
topic Estrategias metodológicas
Gamificación
Proceso de enseñanza-aprendizaje
Aprendizaje significativo
url http://dspace.utb.edu.ec/handle/49000/18250