“Gamificación como estrategia de aprendizaje de la neuroeducación para la asignatura educación cultural y artística”
This investigation is based on the problem identified in the “Agustín Albán” school, which lacks a gamification strategy for the teaching of Cultural and Artistic Education applied to ICT in children in the seventh grade of E.G.B .; the general objective is to elaborate a strategy for teaching learn...
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | Álvarez Sangoquiza, Ángel Mesías (author) |
|---|---|
| Materiálatiipa: | masterThesis |
| Giella: | spa |
| Almmustuhtton: |
2020
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| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | http://repositorio.utc.edu.ec/handle/27000/6953 |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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Geahča maid
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“Gamificación como estrategia de aprendizaje de la neuroeducación para la asignatura educación cultural y artística”
Dahkki: Álvarez Sangoquiza, Ángel Mesías
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