Método lúdico - gráfico - tecnológico para el desarrollo de las habilidades del pensamiento lógico

INTRODUCCION. MARCO DE REFERENCIA. METODOLOGIA. RESULTADOS Y ANALISIS. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES. LA PROPUESTA

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1. Verfasser: Alava Zambrano, Eiron Aurelio (author)
Format: masterThesis
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Veröffentlicht: 2011
Schlagworte:
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