Los videojuegos como soporte publicitario

Capítulo I. Los videojuegos:historia, publicidad y posicionamiento. Capítulo II. Product placement: historia, concepto y ejemplos. Capítulo III. Manual de procedimientos: conceptos y tipos. Capítulo IV. Investigación. Capítulo V. Propuesta. Conclusiones y recomendaciones. Anexos. Bibliografía....

Full beskrivning

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Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsman: Fernandez Analuisa, Juan Andres (author)
Materialtyp: bachelorThesis
Språk:spa
Publicerad: 2014
Ämnen:
Länkar:https://hdl.handle.net/20.500.13066/10423
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