Uso de la gamificación para fortalecer el aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de 1ro BGU

Actualmente el uso de la gamificación como estrategia de aprendizaje mediante la utilización de recursos tecnológicos va de la mano con los nuevos modelos innovadores en educación lo que ha permitido cambiar los modelos tradicionales de la enseñanza. El problema de esta investigación, se centra en e...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Jinez Montesdeoca, Fernando Daniel (author)
Format: masterThesis
Sprog:spa
Udgivet: 2022
Fag:
Online adgang:https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/5803
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