Uso de la gamificación para fortalecer el aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de 1ro BGU

Actualmente el uso de la gamificación como estrategia de aprendizaje mediante la utilización de recursos tecnológicos va de la mano con los nuevos modelos innovadores en educación lo que ha permitido cambiar los modelos tradicionales de la enseñanza. El problema de esta investigación, se centra en e...

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書誌詳細
第一著者: Jinez Montesdeoca, Fernando Daniel (author)
フォーマット: masterThesis
言語:spa
出版事項: 2022
主題:
オンライン・アクセス:https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/5803
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