La Gamificación en el desarrollo de competencias ofimáticas en el Bachillerato Técnico.

El desarrollo de Competencias es indiscutiblemente necesario para los estudiantes de primero a tercer año y que el perfil de salida se cumpla de acuerdo al Diseño Curricular del Bachillerato Técnico así como su figura profesional ofertada, es por ello que el Objetivo de la presente investigación fue...

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Detaylı Bibliyografya
Yazar: Solís Ibarra, Adriana Yadira (author)
Materyal Türü: masterThesis
Dil:spa
Baskı/Yayın Bilgisi: 2021
Konular:
Online Erişim:https://hdl.handle.net/20.500.14809/2868
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