Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica

La Unidad Educativa Eugenio Chuzing Aldaz se encuentra ubicada en el recinto Partidero, cantón Rio Verde de la provincia de Esmeraldas. Es una institución de tipo fiscal rural que ofrece educación hasta el décimo año de Educación General Básica (EGB) y Bachillerato en Ciencias. Sin embargo, los estu...

Cur síos iomlán

Sábháilte in:
Sonraí bibleagrafaíochta
Príomhchruthaitheoir: López Pazmiño, Luis Damián (author)
Formáid: masterThesis
Teanga:spa
Foilsithe / Cruthaithe: 2023
Ábhair:
Rochtain ar líne:https://hdl.handle.net/20.500.14809/5859
Clibeanna: Cuir clib leis
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!
_version_ 1858415133230891008
author López Pazmiño, Luis Damián
author_facet López Pazmiño, Luis Damián
author_role author
collection Repositorio Universidad Tecnológica Indoamérica
dc.contributor.none.fl_str_mv Gómez Goitia, José Manuel
dc.creator.none.fl_str_mv López Pazmiño, Luis Damián
dc.date.none.fl_str_mv 2023-10-26T22:03:07Z
2023-10-26T22:03:07Z
2023
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.identifier.none.fl_str_mv López Pazmiño, L. (2023). Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica. 92 p.
https://hdl.handle.net/20.500.14809/5859
dc.language.none.fl_str_mv spa
dc.publisher.none.fl_str_mv Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica
dc.rights.none.fl_str_mv https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositorio Universidad Tecnológica Indoamérica
instname:Universidad Tecnológica Indoamérica
instacron:UTI
dc.subject.none.fl_str_mv Gamificación
Trigonometría
Razones trigonométricas
Aprendizaje
dc.title.none.fl_str_mv Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
Gamification in trigonometric ratios for tenth year students of Basic General Education
dc.type.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
info:eu-repo/semantics/masterThesis
description La Unidad Educativa Eugenio Chuzing Aldaz se encuentra ubicada en el recinto Partidero, cantón Rio Verde de la provincia de Esmeraldas. Es una institución de tipo fiscal rural que ofrece educación hasta el décimo año de Educación General Básica (EGB) y Bachillerato en Ciencias. Sin embargo, los estudiantes de esta institución presentan dificultades en ciertos aspectos del área de matemáticas, siendo uno de los principales la trigonometría. Además, la enseñanza se limita únicamente al uso del pizarrón, sin aprovechar el laboratorio computacional con el que cuentan. Con el objetivo de abordar esta problemática, surge la necesidad de desarrollar una propuesta didáctica que permita la enseñanza de las razones trigonométricas a través de la gamificación en estudiantes de décimo año de Educación General Básica en la Unidad Educativa Eugenio Chuzing Aldaz. Para lograr este objetivo, se utilizó una metodología de investigación mixta. En la parte cuantitativa, se aplicó un cuestionario a los estudiantes de décimo año para recopilar datos sobre sus preferencias y necesidades de aprendizaje. Por otro lado, se realizó una entrevista a los docentes del área de matemáticas para obtener información sobre su experiencia y habilidades en el uso de recursos digitales. Los resultados obtenidos revelan que los estudiantes tienen un interés en aprender mediante métodos innovadores que vayan más allá de la metodología tradicional. Sin embargo, es importante considerar que no todos los estudiantes cuentan con acceso a recursos digitales en sus hogares, por lo que también se debe brindar capacitación en el manejo de estas herramientas. Por otro lado, las entrevistas con los docentes resaltaron la importancia de su experiencia en la enseñanza y de contar con habilidades para utilizar recursos digitales que permitan implementar estrategias de gamificación de manera efectiva. En conclusión, el desarrollo de una estrategia didáctica basada en la gamificación podría despertar un mayor interés en los estudiantes y mejorar su rendimiento académico en el aprendizaje de las razones trigonométricas.
eu_rights_str_mv openAccess
format masterThesis
id UTI_87c60efb6aba5feb90bf714b178ef95c
identifier_str_mv López Pazmiño, L. (2023). Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica. 92 p.
instacron_str UTI
institution UTI
instname_str Universidad Tecnológica Indoamérica
language spa
network_acronym_str UTI
network_name_str Repositorio Universidad Tecnológica Indoamérica
oai_identifier_str oai:repositorio.uti.edu.ec:20.500.14809/5859
publishDate 2023
publisher.none.fl_str_mv Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica
reponame_str Repositorio Universidad Tecnológica Indoamérica
repository.mail.fl_str_mv .
repository.name.fl_str_mv Repositorio Universidad Tecnológica Indoamérica - Universidad Tecnológica Indoamérica
repository_id_str 0
rights_invalid_str_mv https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
spelling Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General BásicaGamification in trigonometric ratios for tenth year students of Basic General EducationLópez Pazmiño, Luis DamiánGamificaciónTrigonometríaRazones trigonométricasAprendizajeLa Unidad Educativa Eugenio Chuzing Aldaz se encuentra ubicada en el recinto Partidero, cantón Rio Verde de la provincia de Esmeraldas. Es una institución de tipo fiscal rural que ofrece educación hasta el décimo año de Educación General Básica (EGB) y Bachillerato en Ciencias. Sin embargo, los estudiantes de esta institución presentan dificultades en ciertos aspectos del área de matemáticas, siendo uno de los principales la trigonometría. Además, la enseñanza se limita únicamente al uso del pizarrón, sin aprovechar el laboratorio computacional con el que cuentan. Con el objetivo de abordar esta problemática, surge la necesidad de desarrollar una propuesta didáctica que permita la enseñanza de las razones trigonométricas a través de la gamificación en estudiantes de décimo año de Educación General Básica en la Unidad Educativa Eugenio Chuzing Aldaz. Para lograr este objetivo, se utilizó una metodología de investigación mixta. En la parte cuantitativa, se aplicó un cuestionario a los estudiantes de décimo año para recopilar datos sobre sus preferencias y necesidades de aprendizaje. Por otro lado, se realizó una entrevista a los docentes del área de matemáticas para obtener información sobre su experiencia y habilidades en el uso de recursos digitales. Los resultados obtenidos revelan que los estudiantes tienen un interés en aprender mediante métodos innovadores que vayan más allá de la metodología tradicional. Sin embargo, es importante considerar que no todos los estudiantes cuentan con acceso a recursos digitales en sus hogares, por lo que también se debe brindar capacitación en el manejo de estas herramientas. Por otro lado, las entrevistas con los docentes resaltaron la importancia de su experiencia en la enseñanza y de contar con habilidades para utilizar recursos digitales que permitan implementar estrategias de gamificación de manera efectiva. En conclusión, el desarrollo de una estrategia didáctica basada en la gamificación podría despertar un mayor interés en los estudiantes y mejorar su rendimiento académico en el aprendizaje de las razones trigonométricas.Ambato: Universidad Tecnològica IndoamèricaGómez Goitia, José Manuel2023-10-26T22:03:07Z2023-10-26T22:03:07Z2023info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfLópez Pazmiño, L. (2023). Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica. [Tesis de Maestría]. Ambato: Universidad Tecnològica Indoamèrica. 92 p.https://hdl.handle.net/20.500.14809/5859spahttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Universidad Tecnológica Indoaméricainstname:Universidad Tecnológica Indoaméricainstacron:UTI2025-08-21T12:37:51Zoai:repositorio.uti.edu.ec:20.500.14809/5859Institucionalhttps://repositorio.uti.edu.ec/Institución privadahttps://indoamerica.edu.ec/https://repositorio.uti.edu.ec/oai.Ecuador...opendoar:02025-08-21T12:37:51Repositorio Universidad Tecnológica Indoamérica - Universidad Tecnológica Indoaméricafalse
spellingShingle Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
López Pazmiño, Luis Damián
Gamificación
Trigonometría
Razones trigonométricas
Aprendizaje
status_str publishedVersion
title Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
title_full Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
title_fullStr Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
title_full_unstemmed Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
title_short Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
title_sort Gamificación en razones trigonométricas para estudiantes de décimo año de Educación General Básica
topic Gamificación
Trigonometría
Razones trigonométricas
Aprendizaje
url https://hdl.handle.net/20.500.14809/5859