Gamificación para la enseñanza- aprendizaje con estudiantes del primero de bachillerato virtual en la educación para jóvenes y adultos

El presente estudio proyecta orientar a la gamificación como una estrategia de enseñanza aprendizaje, basada en la mecánica del juego con el propósito de conseguir mejores resultados en los estudiantes, con la ayuda de los entornos virtuales. El objetivo de la investigación se enfocó en proponer est...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Peñaherrera Peñaherrera, Geovanna Cecilia (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2023
Onderwerpen:
Online toegang:https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/5789
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!