Gamificación para la enseñanza- aprendizaje con estudiantes del primero de bachillerato virtual en la educación para jóvenes y adultos

El presente estudio proyecta orientar a la gamificación como una estrategia de enseñanza aprendizaje, basada en la mecánica del juego con el propósito de conseguir mejores resultados en los estudiantes, con la ayuda de los entornos virtuales. El objetivo de la investigación se enfocó en proponer est...

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書目詳細資料
主要作者: Peñaherrera Peñaherrera, Geovanna Cecilia (author)
格式: bachelorThesis
語言:spa
出版: 2023
主題:
在線閱讀:https://repositorio.uti.edu.ec//handle/123456789/5789
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