La gamificación como estrategia didáctica innovadora para la enseñanza de las matemáticas en básica superior

Diseñar una estrategia didáctica innovadora basada en la gamificación digital para la enseñanza de las matemáticas en los estudiantes de Básica Superior de la Unidad Educativa “Jorge Peñaherrera” en el período académico 2021-2022.

Saved in:
书目详细资料
主要作者: Cupuerán Yánez, Edison Rodrigo (author)
格式: masterThesis
语言:spa
出版: 2023
主题:
在线阅读:http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/14545
标签: 添加标签
没有标签, 成为第一个标记此记录!