Impacto de la gamificación en el rendimiento académico en la Universidad Técnica del Norte (Ecuador)

El principal objetivo de este estudio es analizar el impacto de la gamificación en el rendimiento académico de 215 estudiantes universitarios mediante un enfoque tecnopedagógico. La gamificación aplica elementos y técnicas del diseño de juegos en contextos no lúdicos a fin de mejorar la participació...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Jaramillo Mediavilla, Lorena Guisela (author)
Andre forfattere: Basantes Andrade, Andrea Verenice (author), Casillas Martín, Sonia (author), Cabezas González, Marcos (author)
Format: article
Sprog:spa
Udgivet: 2025
Fag:
Online adgang:https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/18569
https://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-50062025000300035&lng=es&nrm=iso
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