Desarrollo de un videojuego educativo en 2D para dispositivos móviles Android, enfocado al aprendizaje del ciberacoso en adolescentes entre los 12 a 14 años
Desarrollar un videojuego educativo en 2D para dispositivos móviles Android, enfocado al aprendizaje del ciberacoso en adolescentes entre los 12 a 14 años.
में बचाया:
मुख्य लेखक: | |
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स्वरूप: | bachelorThesis |
भाषा: | spa |
प्रकाशित: |
2021
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विषय: | |
ऑनलाइन पहुंच: | http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/11379 |
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