Desarrollo de videojuegos con texturas y modelos 3D, multitusuario (en red) y un entorno clientes/servidor (internet) utilizando el Framework de Microsoft XNA. Aplicatico: Videojuego para un jugador, multijugador (en red) e internet

En la actualidad existe dos tipos de herramientas de software, las comerciales y las de uso libre, diferenciado principalmente por el valor que se paga por el uso de dicho software.

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Κύριος συγγραφέας: Carrera Pérez, Wilmer Manuel (author)
Μορφή: bachelorThesis
Γλώσσα:spa
Έκδοση: 2012
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/1067
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