Desarrollo de videojuegos con texturas y modelos 3D, multitusuario (en red) y un entorno clientes/servidor (internet) utilizando el Framework de Microsoft XNA. Aplicatico: Videojuego para un jugador, multijugador (en red) e internet
En la actualidad existe dos tipos de herramientas de software, las comerciales y las de uso libre, diferenciado principalmente por el valor que se paga por el uso de dicho software.
Guardado en:
| Autor principal: | Carrera Pérez, Wilmer Manuel (author) |
|---|---|
| Formato: | bachelorThesis |
| Lenguaje: | spa |
| Publicado: |
2012
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/1067 |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
Informática : Brutalidad en los videojuegos e Internet.
por: Contreras, Fernando
Publicado: (2003) -
Informática : Brutalidad en los videojuegos e Internet.
por: Contreras, Fernando
Publicado: (2003) -
Brutalidad en los videojuegos e Internet
por: Contreras, Fernando R
Publicado: (2003) -
Toxicidad en los videojuegos. Caso de estudio en jugadores de League of Legends
por: Dávila Quintana, Sebastián André
Publicado: (2025) -
Prevalencia del tipo de comportamiento agresivo en adultos jóvenes jugadores de videojuegos en línea del centro Xtreme Gaming en Guayaquil
por: VÁSQUEZ ABUDEYE, KEVIN HERNÁN
Publicado: (2020)