Metodología de optimización para recorridos virtuales arquitectónicos en Unity enfocadas en la gestión eficiente de texturas en entornos de Realidad Virtual
N/D
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| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | bachelorThesis |
| Lingua: | spa |
| Pubblicazione: |
2024
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/53817 |
| Tags: |
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