Uso Del Quizziz Como Estrategia De Gamificación Para La Mejora De Las Habilidades Cognitivas En El Ámbito De Comprensión Y Expresión Del Lenguaje En Niños De Educación Inicial 1.

N/D

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Astudillo Lopez Ruth Yesenia (author)
Формат: masterThesis
Язык:spa
Опубликовано: 2023
Предметы:
Online-ссылка:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/37104
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!