La gamificación y el uso de herramientas tecnológicas para la enseñanza de las ciencias experimentales

Resumen: Actualmente, los procesos de enseñanza aprendizaje son muy cambiantes y de acuerdo a las necesidades del ámbito educativo se requiere una transformación en la educación para que se desarrolle en función al estudiante, en este sentido se requiere el uso de estrategias y recursos innovadores,...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Molina Vera, Abigail Azucena (author)
Formato: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicado: 2022
Subjects:
Acceso en liña:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/20.500.11962/29990
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