Aplicación De La Gamificación, Como Herramienta Pedagógica, En El Aprendizaje De Las Operaciones Matemáticas, En Los Estudiantes De 4to Año De La E.e.b.v.l. En El Periodo Lectivo 2021 -2022

N/D

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Ojeda Endara Silvana Del Rocio (author)
Формат: masterThesis
Язык:spa
Опубликовано: 2023
Предметы:
Online-ссылка:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/38257
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!