Aplicación De La Gamificación, Como Herramienta Pedagógica, En El Aprendizaje De Las Operaciones Matemáticas, En Los Estudiantes De 4to Año De La E.e.b.v.l. En El Periodo Lectivo 2021 -2022

N/D

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Ojeda Endara Silvana Del Rocio (author)
Formato: masterThesis
Idioma:spa
Publicado em: 2023
Assuntos:
Acesso em linha:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/38257
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!