Design of a machine vision applied to educational board game

This paper proposes the architecture and the procedure for the design of a new computer vision based educational board game, which is an automated tutor oriented to special education institutions. For practical demonstration of the proposed system, we applied machine vision to educational board game...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Quezada Sarmiento, P. (author)
Άλλοι συγγραφείς: Guajala Michay, M. (author), Calderon Cordova, C. (author), Barba Guaman, L. (author)
Μορφή: article
Έκδοση: 2016
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/18816
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!