Diseñar y desarrollar una máquina de visión portátil aplicado a la supervisión automática de juegos educativos para niños con discapacidad visual.

El presente trabajo, tomando como base las metodologías utilizadas en aplicaciones similares, tiene como objetivo diseñar, desarrollar e implementar una máquina de visión portátil para niños con discapacidad visual, que les permita disponer de una alternativa de enseñanza y aprendizaje tanto para ce...

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書目詳細資料
主要作者: Lanchi Ochoa, John Paul (author)
格式: bachelorThesis
語言:spa
出版: 2018
主題:
在線閱讀:http://dspace.utpl.edu.ec/handle/20.500.11962/23180
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實物特徵
總結:El presente trabajo, tomando como base las metodologías utilizadas en aplicaciones similares, tiene como objetivo diseñar, desarrollar e implementar una máquina de visión portátil para niños con discapacidad visual, que les permita disponer de una alternativa de enseñanza y aprendizaje tanto para centros de educación especial y los estudiantes a través de la interacción automática de juegos educativos. El propósito se orienta a realizar una investigación para contar con un dispositivo automatizado para el aprendizaje de las matemáticas en la educación básica, para niños en edad de escolaridad de entre 5 a 12 años con discapacidad visual, a través de la interacción formativa, mediante un sistema de juegos educativos de mesa integrado, en donde, el mismo dispositivo automático supervise las actividades desarrolladas por ellos.